top of page

Pour augmenter les compétences de Magie des Ames, vous devez terminer des quêtes de la trame principale. le niveau maximal de la branche de compétence Magie des Âmes est le rang 6

Voir les compétences de Monde :

Magie des Âmes

Ultime

Frappe à l’âme

Déblocage : Magie des âmes Rang 6

Coût : 100 ultimes

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : 2.9 secondes

Durée : 2.5 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 4254 points de dégâts de magie en 2,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.

Évolution (Morph)

Assaut d’âme

Déblocage : Frappe à l’âme Rang IV

Coût : 100 ultimes

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : 3.9 secondes

Durée : 3.5 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 5672 points de dégâts de magie en 3,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.

Nouvel effet : Augmente la durée de la canalisation de 1 seconde.

Évolution (Morph)

Brisure d’âme

Déblocage : Frappe à l’âme Rang IV

Coût : 100 ultimes

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : 2.9 secondes

Durée : 2.5 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 4254 points de dégâts de magie en 2,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.

Si la cible meurt, elle explose et inflige 875 points de dégâts de magie aux ennemis proches.

Nouvel effet : Si la cible est tuée, elle explose et blesse les ennemis proches.

​

Compétence active

​

Piège d'âme

Déblocage : Magie des âmes Rang 2

Coût : 2700 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Porté : 28 mètres

Rayon : 5 mètres

Description :

Capte les âmes ennemies, ce qui inflige 655 points de dégâts de magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.

Remplit une pierre d'âme si un ennemi affligé meurt.

​

Évolution (Morph)

Piège de scission d'âme

Déblocage : Piège d'âme IV

Coût : 2700 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Porté : 28 mètres

Rayon : 5 mètres

Description :

Capte les âmes ennemis, ce qui inflige 655 points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.

Remplit une pierre d'âme si un ennemi affligé meurt.

Nouvel effet : Affecte une cible supplémentaire.

Évolution (Morph)

Piège dévorant

Déblocage : Piège d'âme IV

Coût : 2700 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Porté : 28 mètres

Rayon : 5 mètres

Description :

Capte les âmes ennemis, ce qui inflige 655 points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.

Remplit une pierre d'âme et vous rend 7% de santé, de magie et de vigueur si un ennemi affligé meurt.

Nouvel effet : Rend aussi de la santé, de la magie et de la vigueur si l'ennemi meurt pendant qu'il est affecté.

Compétences passives

Brisure d'âme

Rang 1 (déblocage rang 2) : Si votre Santé tombe en dessous de 20%, votre âme explose et inflige 437 points de dégâts de Magie aux ennemis proches. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 minutes.

Rang 2 (déblocage rang 2) : Si votre Santé tombe en dessous de 20%, votre âme explose et inflige 2 fois 874 points de dégâts de Magie aux ennemis proches. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 minutes.

​

Invocation d 'âme

Rang 1 (déblocage rang 2) : Vous permet de revenir à la vie une fois toutes les 2 heures sans dépenser de pierre d'âme.

Rang 1 (déblocage rang 2) : Vous permet de revenir à la vie une fois par heure sans dépenser de pierre d'âme.

​

Prison d'âme

Rang 1 (déblocage rang 3) : En tuant une victime avec une arme, vous avez 5% de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme.

Rang 2 (déblocage rang 3) : En tuant une victime avec une arme, vous avez 10% de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme.

Voir les compétences de Monde :

bottom of page