Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
WIKI FR par LEICK

Le Rituel
Sous l’influence du Mage, le Rituel vous confère de la magie et rend vos attaques plus précises.
Vous pouvez augmenter les caractéristiques passives du Rituel avec les points champions du Mage. Les passifs jaunes sont gagnés automatiquement avec un certain nombre de points mis dans la constellation.

Points à augmenter
Frappe précises
Augmente de x% les dégâts et les soins des coups critiques que vous infligez avec les compétences de vigueur
1 point : Augmente de 0.5% les dégâts et les soins des coups critiques que vous infligez avec les compétences de vigueur
23 points : Augmente de 10.22% les dégâts et les soins des coups critiques que vous infligez avec les compétences de vigueur
56 points : Augmente de 20.15% les dégâts et les soins des coups critiques que vous infligez avec les compétences de vigueur
72 points : Augmente de 23%% les dégâts et les soins des coups critiques que vous infligez avec les compétences de vigueur
100 points : Augmente de 25%% les dégâts et les soins des coups critiques que vous infligez avec les compétences de vigueur

Percée
Augmente votre pénétration physique de x
1 point : Augmente votre pénétration physique de 105
25 points : Augmente votre pénétration physique de 2310
50 points : Augmente votre pénétration physique de 3960
75 points : Augmente votre pénétration physique de 4960
100 points : Augmente votre pénétration physique de 5280

Puissance
Augmente de 0% les dégâts physiques, de poison et de maladie que vous infligez
1 point : Augmente de 0.3% les dégâts physiques, de poison et de maladie que vous infligez
23 points : Augmente de 6.17% les dégâts physiques, de poison et de maladie que vous infligez
56 points : Augmente de 12.08% les dégâts physiques, de poison et de maladie que vous infligez
75 points : Augmente de 14% les dégâts physiques, de poison et de maladie que vous infligez
100 points : Augmente de 15% les dégâts physiques, de poison et de maladie que vous infligez

Thaumaturge
Augmente vos dégâts sur la durée de x%
1 point : Augmente vos dégâts sur la durée de 0.5%
23 points : Augmente vos dégâts sur la durée de 10.22%
56 points : Augmente vos dégâts sur la durée de 20.15%
72 points : Augmente vos dégâts sur la durée de 23%
100 points : Augmente vos dégâts sur la durée de 25%

Points gagnés passivement
obtenue en dépensant 10 points dans le Rituel
Opportuniste
Lorsque vous interrompez un ennemi, votre prochaine compétence de dégâts physiques utilisée en moins de 7 secondes inflige 15% de dégâts supplémentaires.

obtenue en dépensant 30 points dans le Rituel
Visée parfaite
Augmente votre score de coup critique physique de 12%

obtenue en dépensant 75 points dans le Rituel
Exploiteur
Augmente de 10% les dégâts que vous infligez aux cibles déséquilibrées.

obtenue en dépensant 120 points dans le Rituel
Récupération
Lorsque vous passez sous les 20% de santé, vous gagnez Héroïsme majeur, qui vous confère 3 ultimes toutes les 1.5 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toute les 20 secondes