Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
WIKI FR par LEICK

L'Amant
Sous l’influence du Voleur, l’Amant vous confère de la vigueur et accélère votre régénération
Vous pouvez augmenter les caractéristiques passives de l'Amant avec les points champions du Voleur. Les passifs jaunes sont gagnés automatiquement avec un certain nombre de points mis dans la constellation.

Points à augmenter
Inconscience
Augmente votre récupération de vigueur de x%
1 point : Augmente votre récupération de vigueur de 0.3%
23 points : Augmente votre récupération de vigueur de 6.17%
56 points : Augmente votre récupération de vigueur de 12.08%
75 points : Augmente votre récupération de vigueur de 14%
100 points : Augmente votre récupération de vigueur de 15%

Arcaniste
Augmente votre récupération de magie de 0%
1 point : Augmente votre récupération de magie de 0.3%
23 points : Augmente votre récupération de magie de 6.17%
56 points : Augmente votre récupération de magie de 12.08%
75 points : Augmente votre récupération de magie de 14%
100 points : Augmente votre récupération de magie de 15%

Bonne santé
Augmente votre récupération de santé de x%
1 point : Augmente votre récupération de santé de 0.3%
23 points : Augmente votre récupération de santé de 6.17%
56 points : Augmente votre récupération de santé de 12.08%
75 points : Augmente votre récupération de santé de 14%
100 points : Augmente votre récupération de santé de 15%

Ténacité
Augmente de x% la quantité de magie et de vigueur que rendent vos attaques lourdes
1 point : Augmente de 0.3% la quantité de magie et de vigueur que rendent vos attaques lourdes
23 points : Augmente de 6.17% la quantité de magie et de vigueur que rendent vos attaques lourdes
56 points : Augmente de 12.08% la quantité de magie et de vigueur que rendent vos attaques lourdes
75 points : Augmente de 14% la quantité de magie et de vigueur que rendent vos attaques lourdes
100 points : Augmente de 15% la quantité de magie et de vigueur que rendent vos attaques lourdes

Points gagnés passivement
obtenue en dépensant 10 points dans l'Amant
Moisson abondante
Vous avez 10% de chances de gagner le double du contenu des sources de récoltes

obtenue en dépensant 30 points dans l'Amant
Synergiste
Lorsque vous activez une synergie, vous générez 2 ultimes

obtenue en dépensant 75 points dans l'Amant
Maitre de la cueillette
Réduit les temps de récolte de 50%

obtenue en dépensant 120 points dans l'Amant
Pied léger
Augmente votre vitesse de déplacement, à pied ou en monture, de 2%. Augmente également vos récupérations de santé et magie de 10% lorsque vous sprintez