Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
WIKI FR par LEICK
Pour augmenter les compétences du loup garou, vous devez tuer des ennemis sous la forme du loup garou. cette ligne de compétence n'augmente pas avec l'expérience gagnée mais avec le nombre d'ennemi tuer en étant loup garou, peu importe l'ennemi (un boss comptera pour un ennemi comme un simple zombie)
Si vous souhaitez devenir un loup garou, vous pouvez consulter cette page : Devenir Loup Garou
Voir les compétences de Monde :
Loup Garou
Voir aussi :
Ultime

Transformation en loup garou
Déblocage : Loup Garou Rang 1
Coût : 400 ultimes
Cible : Vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 30 secondes
Description :
Vous transforme en bête assoiffée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige 990 points de dégâts physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de vigueur est augmentée de 15%.
Évolution (Morph)

Chef de la meute
Déblocage : Transformation en loup garou Rang IV
Coût : 300 ultimes
Cible : Vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 30 secondes
Description :
Vous transforme en bête assoiffée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige 990 points de dégâts physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
Vous invoquez 2 compagnons loups pendant votre transformation. S'ils sont tués ils vous rejoindront après 16 secondes.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de vigueur est augmentée de 15%.
Nouvel effet : Invoque également 2 compagnons loups qui combattent à vos côtés.
Évolution (Morph)

Loup garou enragé
Déblocage : Transformation en loup garou Rang IV
Coût : 300 ultimes
Cible : Vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 30 secondes
Description :
Vous transforme en bête assoiffée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige 1390 points de dégâts physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de vigueur est augmentée de 15%.
Nouvel effet : Augmente les dégâts de saignement de vos attaques légères.
Compétences actives

Bond
Déblocage : Loup garou Rang 2
Coût : 4050 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Porté : 5 à 22 mètres
Description :
Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger 716 points de dégâts physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
Évolution (Morph)

Bond Brutal
Déblocage : Bond Rang IV
Coût : 4050 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Porté : 5 à 22 mètres
Description :
Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger 716 points de dégâts physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
Inflige 368 points de dégâts physique supplémentaires à la cible et aux ennemis proches.
Nouvel effet : Inflige davantage de dégâts à la cible et aux ennemis dans la zone.
Évolution (Morph)

Bond Féroce
Déblocage : Bond Rang IV
Coût : 4050 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Porté : 5 à 22 mètres
Description :
Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger 716 points de dégâts physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
Bondir depuis au moins 10 mètres ajoute 1 seconde à la durée de votre transformation
Nouvel effet : Bondir augmente la durée de votre transformation en loup-garou.

Abondance d'Hircine
Déblocage : Loup garou Rang 4
Coût : 4590 points de magie
Cible : Vous-même
Temps d'incantation : Instantané
Description :
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 1909 points de santé.
Évolution (Morph)

Rage d'Hircine
Déblocage : Abondance d'Hircine Rang IV
Coût : 4590 points de magie
Cible : Vous-même
Temps d'incantation : Instantané
Description :
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 1909 points de santé et augmenter vos Dégâts d'armes de 10% pendant 17 secondes.
Nouvel effet : Augmente vos Dégâts des armes.
Évolution (Morph)

Résilience d'Hiricne
Déblocage : Abondance d'Hircine Rang IV
Coût : 4590 points de magie
Cible : Vous-même
Temps d'incantation : Instantané
Description :
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 1909 points de santé et de 999 points de santé supplémentaires en 8 secondes.
Nouvel effet : Ajoute un effet de soins supplémentaires sur la durée.

Rugissement
Déblocage : Loup garou Rang 5
Coût : 4163 points de vigueur
Cible : Zone
Temps d'incantation : 1 seconde
Rayon : 8 mètres
Description :
Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 2,5 secondes
Évolution (Morph)

Rugissement Féroce
Déblocage : Rugissement Rang IV
Coût : 4163 points de vigueur
Cible : Zone
Temps d'incantation : 1 seconde
Rayon : 8 mètres
Description :
Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 3,3 secondes
Si un ennemi affecté est tué, les ennemis proches sont désorientés et déséquilibrés pendant 2,5 secondes.
Nouvel effet : Tuer des cibles effrayées déséquilibre et désoriente les ennemis proches.
Évolution (Morph)

Rugissement Galvanisant
Déblocage : Rugissement Rang IV
Coût : 4163 points de vigueur
Cible : Zone
Temps d'incantation : 1 seconde
Rayon : 8 mètres
Description :
Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 3,3 secondes
Confère Brutalité majeure à vous et aux alliés proches, ce qui augmente les dégâts des armes de 20% pendant 20 secondes.
Nouvel effet : Augmente les dégâts des armes des alliés proches et de vous-même

Hurlement Perçant
Déblocage : Loup garou Rang 6
Coût : 4050 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Porté : 10 mètres
Description :
Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant 1163 points de dégâts physique et les renverse pendant 3 secondes.
Évolution (Morph)

Hurlement de désespoir
Déblocage : Hurlement Perçant Rang IV
Coût : 4050 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Porté : 10 mètres
Description :
Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant 1188 points de dégâts physique et les renverse pendant 3 secondes.
Les alliés peuvent activer la synergie Frénésie dévorante, qui augmente les dégâts des attaques légères et lourdes de 10% pendant 15 secondes.
Nouvel effet : Ajoute une synergie "Dévoration frénétique" qui renforce les attaques légères et lourdes de vos alliés.
Évolution (Morph)

Hurlement d'agonie
Déblocage : Hurlement Perçant Rang IV
Coût : 4050 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Porté : 10 mètres
Description :
Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant 1188 points de dégâts physique et les renverse pendant 3 secondes.
Les dégâts contre les ennemis effrayés sont augmentés de 30%.
Nouvel effet : Inflige des dégâts augmentés aux ennemis actuellement effrayés.

Griffes Infectées
Déblocage : Loup Garou Rang 9
Coût : 3240 points de vigueur
Cible : Cône
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 7 mètres
Description :
Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant 437 points de dégâts physique et 1390 points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
Évolution (Morph)

Griffes d'angoise
Déblocage : Griffes Infectées Rang IV
Coût : 3240 points de vigueur
Cible : Cône
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 7 mètres
Description :
Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant 450 points de dégâts physique et 1430 points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
Inflige aussi Profanation majeure à vos ennemis ce qui réduit l'efficacité des soins qu'ils reçoivent de 30% pendant toute la durée de l'effet.
Nouvel effet : Les cibles affectées reçoivent des soins réduits.
Évolution (Morph)

Griffes de vie
Déblocage : Griffes Infectées Rang IV
Coût : 3240 points de vigueur
Cible : Cône
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 7 mètres
Description :
Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant 450 points de dégâts physique et 1430 points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
Vous rend aussi de la santé, à hauteur de 50% des dégâts de maladie infligés.
Nouvel effet : Vous procure des soins sur la durée en fonction des dégâts de maladie infligés.
Compétences passives

Poursuite
Rang 1 (déblocage rang 3) : Augmente la Vigueur rendue par les attaques lourdes de 50%.
Rang 2 (déblocage rang 7) : Augmente la Vigueur rendue par les attaques lourdes de100%.

Dévoration
Rang 1 (déblocage rang 3) : Vous permet de dévorer des cadavres pour augmenter la durée de votre transformation en loup-garou de 12 secondes.

Rage Sanguinaire
Rang 1 (déblocage rang 4) : Augmente la durée de la forme de loup-garou de 3 secondes chaque fois que vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
Rang 2 (déblocage rang 8) : Augmente la durée de la forme de loup-garou de 3 secondes chaque fois que vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 3 secondes.

Lune Rousse
Rang 1 (déblocage rang 6) Vous permet de transmettre la Lycanthropie à un autre joueur une fois tous les 7 jours en retournant au site du rituel. Les joueurs déjà infectés par la maladie Sanguinare Vampiris ne peuvent pas attraper la Lycanthropie

Force Sauvage
Rang 1 (déblocage rang 6) : Augmente les dégâts des armes de 9%.
Rang 2 (déblocage rang 9) : Augmente les dégâts des armes de 18%.

Appel de la meute
Rang 1 (déblocage rang 7) : Réduit le coût de maintien de votre forme de loup-garou de 10% pour chaque loup-garou transformé dans votre groupe, vous compris, jusqu'à 40%.
Rang 2 (déblocage rang 10) : Réduit le coût de maintien de votre forme de loup-garou de 10% pour chaque loup-garou transformé dans votre groupe, vous compris, jusqu'à 80%.
Voir les compétences de Monde :
Voir aussi :