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Sanctum Ophidia

Stratégie en mode vétéran

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Pour faire ce raid, vous aurez besoin idéalement de :

  • 2 Tank (idéalement un Chevalier Dragon et un gardien)

  • 2 Healer (idéalement des templiers)

  • 8 DPS (idéalement 4 DPS distance et 4 DPS Corps A Corps)

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Set d’armure du Raid :

  • Mage avisé - uniquement sur Sanctum Ophidia

  • Serpent à deux crocs - uniquement sur Sanctum Ophidia

  • Yokeda Immortel - uniquement sur Sanctum Ophidia

  • Aether Infailible - Archives Aethérienne, Citadel d’Hel Ra, Sanctum Ophidia

  • Ophidien Cruel - Archives Aethérienne, Citadel d’Hel Ra, Sanctum Ophidia

  • Yokeda Eternel - Archives Aethérienne, Citadel d’Hel Ra, Sanctum Ophidia

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Partie 1 : La Manticore

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PHASE 1: DÉBUT DU RAID ET ENNEMIS

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Après avoir passé la porte de la zone de départ, avancez jusqu'à arriver à un chemin qui longe une montagne d’un coté et le vide de l’autre.

Attendez au début du chemin, que les ennemis viennent.

Restez groupés pour que les Healer puissent vous soigner. Les Tanks prendront le maximum d’ennemis, et les attireront grâce à la chaine du chevalier dragon ou au portail du gardien.

Une fois les ennemis tués, vous pouvez traverser le chemin, et au bout, sauter sur la rampe d’accès a la nouvelle zone.

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PHASE 2 : ENNEMIS DANS LA ZONE DE LA MANTICORE

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Une fois arrivés sur la rampe, descendez-la, puis restez groupés en bas de cette rampe.

Les ennemis vont arriver de deux côtés : vers la droite (au niveau d’un escalier) et vers la gauche de la rampe (au niveau d'un des rochers d’une chute d’eau).

Les tanks  prendront le maximum d’ennemis, et les attireront grâce à la chaine du chevalier dragon ou au portail du gardien. Attirez en priorité les archers, et stoppez le plus possibles les capacités des mages.

Cette phase est un peu longue, car il y aura plusieurs vagues d’ennemis.

Une fois toutes les vagues éliminées, allez activez les braseros en face de la rampe, puis retournez en bas de la rampe. La Manticore apparaîtra.

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BOSS 1: LA MANTICORE

La Manticore est un boss qui peu poser beaucoup de problèmes, elle est probablement le boss le plus compliqué du Raid.

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Compétences de la Manticore

 

La Manticore va :

  • Faire des attaques légères et lourdes.

  • Faire une Hémorragie, ce qui vous fera perdre de la vie continuellement.

  • Se concentrer en levant son arme, et crier. Ce qui aura pour effet de poser une zone sur les joueurs. Il faudra faire une roulade pour éviter cette zone. La zone fait apparaitre du poison et vous fait sauter en l’air 3 fois. Cette zone vous fait de gros dégâts (mort très probable des DPS voire du tank), et vous empêche de faire des actions.

  • Frapper du pied le sol, ce qui va faire une grande zone (presque toute la salle). Cette attaque va faire de gros dégâts. On ne peut pas l’éviter, il faut donc que tout le monde bloque.

  • Lancer 4 lances (comme celle du templier en version poison). Ces lances vont cibler les joueurs les plus éloignés et poser une grande zone de poison (1 zone par lance, soit 4 zones)

  • Faire apparaitre un chevalier avec une arme à deux main, le chevalier va disparaitre en laissant une zone, posée aléatoirement sur le sol. 4 joueurs devront alors se faire aspirer (ou le seront automatiquement si la zone est sur leurs pieds) par cette zone pour être téléportés dans une autre zone (une fois 4 joueurs aspiré, la zone disparaît). Pour les 4 joueurs, le but est de tuer le chevalier pour revenir dans la zone du boss. Si personne ne va dans le portail ou si les 4 joueurs sont tués par le chevalier, la Manticore enrage et tuera très certainement tout le groupe. Le chevalier fait des attaques légères et lourdes, et une attaque en cône.

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Placement

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Stratégie

 

Le tank principal prend l’aggro de la Manticore, et la tank en bas de la rampe (la Manticore a le dos tourné à la salle, et doit regarder la rampe). Il doit bloquer en continu et ne pas perdre l’aggro. Si par malheur il se fait aspirer par la zone au sol du chevalier (il sera donc sur une nouvelle carte), il devra prendre l’aggro du chevalier jusqu’à son retour dans la salle de la Manticore.

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Le tank secondaire doit se positionner à une distance de sécurité (environ une roulade) des DPS. Son rôle sera de ressusciter les joueurs, et d’aller se faire aspirer dans la zone au sol du chevalier, pour tanker le chevalier, avec trois autres DPS. Si le tank principal se fait aspirer, alors il prend très rapidement sa place pour tanker la Manticore jusqu’au retour du tank principal.

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Les DPS CAC seront positionnés autour du boss, à distance de sécurité (environ une roulade) entre eux. Lorsque la zone d’aspiration apparaît, 3 DPS CAC peuvent aller dans la zone avec le tank secondaire pour tuer le chevalier.

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3 DPS Distance et 1 Healer seront positionnés dans l’eau à gauche de la rampe, vers le rocher. Ils sont placés là pour recevoir les lances de poison du boss. Le Healer sera là pour les soigner. Le groupe devra être le plus loin possible du boss, tout en restant à portée de frappe (pour le taper).

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1 DPS distance et 1 Healer seront derrière les DPS CAC, le Healer devra soigner le groupe.  

Il faudra faire une roulade arrière pour éviter le cri de la Manticore qui vous fait sauter. Pensez à bien bloquer la grosse zone lorsque la Manticore frappe le sol avec son pied.

 

Le combat commence par l’aggro du tank, puis des attaques légères et lourdes. La Manticore se concentrera pour faire son cri, puis très rapidement suivra par son coup de pied au sol. De temps en temps, elle lancera les lances de poison.

Au bout d’un moment, La Manticore fera apparaitre son chevalier, qui sera dans les airs. Il foncera alors sur un joueur pour poser sa zone d’aspiration (zone noire et verte). Le joueur ciblé sera forcément aspiré, les autres (DPS et Tank secondaire) devront aller dans la zone pour se faire aspirer.

Une fois le chevalier mort, la Manticore sera étourdie pendant environ 4 secondes. Puis recommencera a vous attaquer comme au début.

 

Partie 2

Pas encore écrite....

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