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Templier - Lance Aedrique

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Si vous créez un personnage de Templier, vous accéderez à une série de compétences très utile pour être le parfait soigneur. Le Templier peut très bien se jouer DPS vigueur ou DPS magie. Il est pour l'heure le meilleur Healer.

Information : Les points de dégâts présentés ici sont les dégâts minimum, ils peuvent varier selon votre magie et vigueur maximale, vos dégâts des armes et des sorts, ainsi que vos points champions

Ultime

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Balayage radial

Déblocage : Lance Aedrique Rang 12

Coût : 75 Ultimes

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 6 mètres

Description :

Fait voltiger votre lance aedrique avec une rage sacrée, et inflige 822 points de dégâts de magie à tous les ennemis proches, plus 400 points de dégâts de magie toute les 2 secondes pendant 6 secondes

Evolution (morph)

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Balayage fortifiant

Déblocage : Balayage radial Rang IV

Coût : 75 Ultimes

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 6 mètres

Description :

Fait voltiger votre lance aedrique avec une rage sacrée, et inflige 822 points de dégâts de magie à tous les ennemis proches, plus 400 points de dégâts de magie toute les 2 secondes pendant 6 secondes.

Réduit aussi les dégâts que vous subissez de 15% pendant 10 secondes, plus 4% pour chaque ennemi touché.

Nouvel effet : Réduction des dégâts subis pour chaque ennemie touché

Evolution (morph)

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Balayage en croissant

Déblocage : Balayage radial Rang IV

Coût : 75 Ultimes

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 6 mètres

Description :

Fait voltiger votre lance aedrique avec une rage sacrée, et inflige 822 points de dégâts de magie à tous les ennemis proches, plus 400 points de dégâts de magie toute les 2 secondes pendant 6 secondes

Les ennemis devant vous subissent 66% de dégâts initiaux supplémentaire

Nouvel effet : Augmente les dégâts aux ennemis devant vous

Compétences Actives

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Frappes Perforantes

Déblocage : Lance Aedrique Rang 1

Coût : 2592 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : 1.1 secondes

Rayon : 8x5 mètres

Description :

Lance un assaut incessant sur les ennemis devant vous, les frappant quatre fois avec votre lance aedrique, qui inflige 117 point de dégâts de magie par coup.

L'ennemi le plus proche subit 140% de dégâts supplémentaires à chaque coup et réduit sa vitesse de déplacement de 70% pendant deux secondes par le dernier coup.

Evolution (morph)

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Estocs Cruels

Déblocage : Frappes Perforantes Rang IV

Coût : 2509 points de vigueur

Cible :  Zone

Temps d'incantation : 1.1 secondes

Rayon : 8x5 mètres

Description :

Lance un assaut incessant sur les ennemis devant vous, les frappant quatre fois avec votre lance aedrique, qui inflige 117 point de dégâts physique par coup.

L'ennemi le plus proche subit 140% de dégâts supplémentaires à chaque coup et réduit sa vitesse de déplacement de 70% pendant deux secondes par le dernier coup.

Nouvel effet : Coûte de la Vigueur au lieu de la Magie. Vous confère aussi Sauvagerie Majeure, qui augmente votre score de coup critique des armes de 2191 pendant 8 secondes

Evolution (morph)

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Balayge Perforant

Déblocage : Frappes Perforantes Rang IV

Coût : 2952 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : 1.1 secondes

Rayon : 8x5 mètres

Description :

Lance un assaut incessant sur les ennemis devant vous, les frappant quatre fois avec votre lance aedrique, qui inflige 117 point de dégâts physique par coup.

L'ennemi le plus proche subit 140% de dégâts supplémentaires à chaque coup et réduit sa vitesse de déplacement de 70% pendant deux secondes par le dernier coup.

Nouvel effet : Vous soigne aussi de 35% des dégâts infligés

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Javelot Effilé

Déblocage : Lance Aedrique Rang 4

Coût : 4050 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Description :

Projette votre lance contre une ennemi avec une force divine, ce qui inflige 535 points de dégâts de magie, l'étourdit pendant 1.8 secondes et le fait reculer de 8 mètres.

Evolution (morph)

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Javelot de l'Aurore

Déblocage : Javelot effilé Rang IV

Coût : 4050 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Description :

Projette votre lance contre une ennemi avec une force divine, ce qui inflige 535 points de dégâts de magie, l'étourdit pendant 1.8 secondes et le fait reculer de 8 mètres.

Nouvel effet : La portée augmente les dégâts, jusqu'à 40%

Evolution (morph)

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Javelot Entravant

Déblocage : Javelot effilé Rang IV

Coût : 3442 points de vigueur

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Description :

Projette votre lance contre une ennemi avec une force divine, ce qui inflige 535 points de dégâts physiques, l'étourdit pendant 3 secondes et le fait reculer de 8 mètres.

Nouvel effet : Coûte de la Vigueur au lieu de la Magie, et étourdit l'ennemi plus longtemps

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Charge Concentrée

Déblocage : Lance Aedrique Rang 20

Coût : 3510 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : de 3.5 à 22 mètres

Description :

Charger avec votre lance divine pour empaler l'ennemi et lui infliger 658 points de dégâts de magie. Si l'ennemi lançait un sort, celui-ci est interrompu et étourdi pendant 3 secondes

Evolution (morph)

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Charge Explosive

Déblocage : Charge Concentrée Rang IV

Coût : 3510 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : de 3.5 à 22 mètres

Rayon : 5 mètres

Description :

Charger avec votre lance divine pour empaler tous les ennemis dans la zone et lui infliger 658 points de dégâts de magie. Si l'ennemi lançait un sort, celui-ci est interrompu et étourdi pendant 3 secondes

Nouvel effet : Inflige des dégâts de zone et interrompt tous les ennemis au point d'impact

Evolution (morph)

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Charge Renversante

Déblocage : Charge Concentrée Rang IV

Coût : 3510 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : de 3.5 à 22 mètres

Description :

Charger avec votre lance divine pour empaler l'ennemi et lui infliger 658 points de dégâts de magie et le sonner pendant 1.5 secondes. Si l'ennemi lançait un sort, celui-ci est interrompu et étourdi pendant 3 secondes

Nouvel effet : Assomme l'ennemi à coup sûr et déséquilibre les cibles en train de lancer un sort

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Éclat de Lance

Déblocage : Lance Aedrique Rang 30

Coût : 3240 points de magie

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Portée : 25 mètres

Rayon : 8 mètres

Description :

Projette votre lance dans les cieux pour faire s'abattre une averse de colère divine, qui inflige 453 points de dégâts de magie aux ennemis dans la zone ciblée.
Désoriente aussi un ennemi pendant 6 secondes.

Tant que cette compétence est active, un allié peut ramasser un fragment de lance, qui lui rendra 25% de vigueur, plus 1700 points de vigueur  en 10 secondes

Evolution (morph)

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Éclat Lumineux

Déblocage : Éclat de Lance Rang IV

Coût : 3240 points de magie

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Portée : 25 mètres

Rayon : 8 mètres

Description :

Projette votre lance dans les cieux pour faire s'abattre une averse de colère divine, qui inflige 453 points de dégâts de magie aux ennemis dans la zone ciblée.
Désoriente aussi un ennemi pendant 6 secondes.

Tant que cette compétence est active, un allié peut ramasser un fragment de lance, qui lui rendra 25% de vigueur, plus 1590 points de vigueur et de magie  en 10 secondes

Nouvel effet : Rend de la magie et de la vigueur

Evolution (morph)

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Lance Ardente

Déblocage : Éclat de Lance Rang IV

Coût : 3240 points de magie

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Portée : 25 mètres

Rayon : 8 mètres

Description :

Projette votre lance dans les cieux pour faire s'abattre une averse de colère divine, qui inflige 453 points de dégâts de magie aux ennemis dans la zone ciblée, plus 99 points de magie par seconde
Étourdi aussi un ennemi pendant 6 secondes.

Tant que cette compétence est active, un allié peut ramasser un fragment de lance, qui lui rendra 25% de vigueur, plus 1700 points de vigueur  en 10 secondes

Nouvel effet : La lance enflamme le sol à l'impact, sonne l'ennemi au lieu de le désorienter

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Bouclier Solaire

Déblocage : Lance Aedrique Rang 42

Coût : 4320 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 6 secondes
Rayon : 5 mètres

Description :

Vous enveloppe de rayons solaires qui vous confère un bouclier solaire qui absorbe des dégâts à hauteur de 30% de votre santé maximale pendant 6 secondes.

Les ennemis proches subissent 248 points de dégâts de magie lorsque le bouclier est activé et chaque ennemi augmente la puissance du bouclier de 4%

Evolution (morph)

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Protection Radieuse

Déblocage : Bouclier Solaire Rang IV

Coût : 3980 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 6 secondes
Rayon : 5 mètres

Description :

Vous enveloppe de rayons solaires qui vous confère un bouclier solaire qui absorbe des dégâts à hauteur de 30% de votre santé maximale pendant 6 secondes.

Les ennemis proches subissent 248 points de dégâts de magie lorsque le bouclier est activé et chaque ennemi augmente la puissance du bouclier de 6%

Nouvel effet : coût réduit, et puissance du bouclier renforcée pour chaque ennemi touchés

Evolution (morph)

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Bouclier Ardent

Déblocage : Bouclier Solaire Rang IV

Coût : 4320 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 6 secondes
Rayon : 5 mètres

Description :

Vous enveloppe de rayons solaires qui vous confère un bouclier solaire qui absorbe des dégâts à hauteur de 30% de votre santé maximale pendant 6 secondes.

Chaque ennemi proche augmente la puissance du bouclier de 4%

Lorsque le bouclier expire, il explose, infligeant 50% des dégâts absorbés aux ennemis proches

Nouvel effet :Inflige désormais des dégâts proportionnels aux dégâts absorbés à la fin du bouclier  au lieu d'infliger des dégâts à l'activation.

Compétences Passives

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Lance Effilée

Rang 1 (déblocage rang 8) : Avec une compétence de Lance Aedrique dans votre barre : Augmente le bonus de dégâts de vos coup critique de 5% et vos dégâts contre les cibles qui sont en train de bloquer de 5%

Rang 2 (déblocage rang 18) : Avec une compétence de Lance Aedrique dans votre barre : Augmente le bonus de dégâts de vos coup critique de 10% et vos dégâts contre les cibles qui sont en train de bloquer de 10%

Mur de Lances

Rang 1 (déblocage rang 14) : Avec une compétence de Lance Aedrique dans votre barre  : Augmente la quantité de dégâts bloqués contre les attaques au corps à corps de 7%

Rang 2 (déblocage rang 14) : Avec une compétence de Lance Aedrique dans votre barre  : Augmente la quantité de dégâts bloqués contre les attaques au corps à corps de 15%

Lumière Ardente

Rang 1 (déblocage rang 22) : En utilisant une compétence de Lance Aedrique : Chaque fois que vous frappez un ennemi avec une compétence de Lance Aedrique, vous avez 25% de chances de lui infliger 218 points de dégâts physique ou 218 points de dégâts de magie supplémentaires, selon ce qui est le plus élevé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toute les 0.5 secondes

Rang 2 (déblocage rang 36) : En utilisant une compétence de Lance Aedrique : Chaque fois que vous frappez un ennemi avec une compétence de Lance Aedrique, vous avez 25% de chances de lui infliger 437 points de dégâts physique ou 437 points de dégâts de magie supplémentaires, selon ce qui est le plus élevé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toute les 0.5 secondes

Guerrier équilibré

Rang 1 (déblocage rang 39) : Augmente vos dégâts des armes de 3% et votre résistance aux sorts de 1320

Rang 2 (déblocage rang 50) : Augmente vos dégâts des armes de 6% et votre résistance aux sorts de 2640

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