Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
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Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
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Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
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WIKI FR par LEICK

Les Rougegardes
Mise à jour : DLC Summerset
Les Rougeguardes sont originaires de Yokuda, ancien continent disparu, et habite aujourd'hui Martelfell, souvent connue sous le nom de Lenclume.
Ils vivent beaucoup de façon nomade, voyageant dans le desert d'Alik'R.
Ce sont de véritable guerrier, surtant lorsqu'ils utilisent un bouclier
Les Rougegarde font partie de l'Alliance de Daguefilante

Voyageur
Rang 1 :
-
Augmente votre gain d'expérience dans la ligne de compétences Arme et bouclier de 15%
-
Augmente la durée des nourritures que vous consommez de 15min

Enthousiasme
Rang 1 : Augmente votre récupération de vigueur de 3%
Rang 2 : Augmente votre récupération de vigueur de 6%
Rang 3 : Augmente votre récupération de vigueur de 9%

Conditionnement
Rang 1 : Augmente votre vigueur maximale de 4%
Rang 2 : Augmente votre vigueur maximale de 7%
Rang 3 : Augmente votre vigueur maximale de 10%

Montée d'adrénaline
Rang 1 : Vos attaques au corps à corps vous rendent 1% de votre vigueur maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes
Rang 2 : Vos attaques au corps à corps vous rendent 2% de votre vigueur maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes
Rang 3 : Vos attaques au corps à corps vous rendent 3% de votre vigueur maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes