Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
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Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
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Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
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WIKI FR par LEICK

Les Elfes Noirs
Mise à jour : DLC Summerset
Les Elfes Noirs ou Dunmers sont originaires de Vvanderfell.
Ils vivent selon des coutumes propres à eux, c'est à dire sous l'influence de grandes maisons. C'est un peuple assez caractériel, qui n'aime guère les Khajiits et les Argoniens qu'ils réduisent souvent en esclavage.
Les Dumers sont doués en magie et sont ambidextres.
Les Elfes Noirs font partie du Pacte de Coeurébène

Cendrais
Rang 1 :
-
Augmente votre gain d'expérience dans la ligne de compétences deux armes de 15%
-
Réduit de 50% les dégâts que vous inflige la lave

Dynamisme
Rang 1 : Augmente votre magie maximale de 2% et votre vigueur maximale de 2%
Rang 2 : Augmente votre magie maximale de 4% et votre vigueur maximale de 4%
Rang 3 : Augmente votre magie maximale de 6% et votre vigueur maximale de 6%

Résistance à la flamme
Rang 1 : Augmente votre magie maximale de 1% et votre résistance au feu de 693
Rang 2 : Augmente votre magie maximale de 2% et votre résistance au feu de 1386
Rang 3 : Augmente votre magie maximale de 3% et votre résistance au feu de 2079

Ancêtres destructeur
Rang 1 : Augmente vos dégâts de flamme de 3%
Rang 2 : Augmente vos dégâts de flamme de 5% et vos dégâts de glace et de foudre de 1%
Rang 3 : Augmente vos dégâts de flamme de 7% et vos dégâts de glace et de foudre de 2%