Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
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WIKI FR par LEICK
Lame Noire - Assassinat
Mise à jour : DLC Dragon Bones
Si vous créez un personnage de la classe Lame Noire, vous accéderez à une série de compétences pour d'assassinat, de siphonnage ou de forme d'ombre. La classe Lame Noire est parfaite pour être un bon DPS Corps à Corps ou distance, aussi bien en vigueur qu'en magie.
Information : Les points de dégâts présentés ici sont les dégâts minimum, ils peuvent varier selon votre magie et vigueur maximale, vos dégâts des armes et des sorts, ainsi que vos points champions
Ultime
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Coup fatal
Déblocage : Assassinat Rang 12
Coût : 70 Ultimes
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 5 mètres
​Description :
Ravage un ennemi avec une attaque tourbillonnante infligeant 1291 points de dégâts de magie, et qui augmente vos dégâts contre lui de 20% pendant 6 secondes
Afflige aussi à l'ennemi profanation majeure, qui réduit l’efficacité des soins qu'il reçoit de 30%.
Evolution (morph)
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Frappe féroce
Déblocage : Coup fatal Rang IV
Coût : 70 Ultimes
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 5 mètres
Description :
Ravage un ennemi avec une attaque tourbillonnante infligeant 1291 points de dégâts de maladie, les étourdit pendant 3 secondes, et augmente vos dégâts contre lui de 20% pendant 6 secondes
Afflige aussi à l'ennemi profanation majeure, qui réduit l’efficacité des soins qu'il reçoit de 30%.
Nouvel effet : Inflige des dégâts de maladie et étourdit l'ennemi
Evolution (morph)
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Moisson d'âme
Déblocage : Coup fatal Rang IV
Coût : 70 Ultimes
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 5 mètres
Description :
Ravage un ennemi avec une attaque tourbillonnante infligeant 1291 points de dégâts de magie, et qui augmente vos dégâts contre lui de 20% pendant 6 secondes
Afflige aussi à l'ennemi profanation majeure, qui réduit l’efficacité des soins qu'il reçoit de 30%.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez 7 ultimes par ennemi tué
Nouvel effet : vous gagnez des ultimes pour chaque ennemi tué
Compétences Actives
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Lame de l'assassin
Déblocage : Assassinat Rang 1
Coût : 1890 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 5 mètres
Description :
Lance une lame magique avec une précision mortelle pour infliger 412 points de dégâts de magie à un ennemi. Inflige 300% de dégâts supplémentaire aux cibles qui ont 25% de santé ou moins.
Evolution (morph)
​

Lame de tueur
Déblocage : Lame de l'assassin Rang IV
Coût : 1606 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 5 mètres
Description :
Lance une lame magique avec une précision mortelle pour infliger 412 points de dégâts de maladie à un ennemi. Inflige 300% de dégâts supplémentaire aux cibles qui ont 25% de santé ou moins.
Vous soigne de 17% de votre santé maximale si la cible meurt dans les 2 secondes
​Nouvel effet : Converti la compétence en vigueur, inflige des dégâts de maladie et vous soigne si la cible meurt dans les 2 secondes
Evolution (morph)
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Empalement
Déblocage : Lame de l'assassin Rang IV
Coût : 1890 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 25 mètres
Description :
Lance une lame magique avec une précision mortelle pour infliger 412 points de dégâts de magie à un ennemi. Inflige 300% de dégâts supplémentaire aux cibles qui ont 25% de santé ou moins.
Nouvel effet : Augmente la portée
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Frappe translatoire
Déblocage : Assassinat Rang 4
Coût : 4050 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 22 mètres
Description :
Traverser les ombres pour prendre votre ennemi en embuscade, lui infligeant 617 points de dégâts de magie, et l'étourdir pendant 2 secondes.
Si la cible est un joueur, il est brièvement ralenti au lieu d'être étourdi
Evolution (morph)
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Éventail de lotus
Déblocage : Frappe translatoire Rang IV
Coût : 4050 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 22 mètres
Rayon : 6 mètres
Description :
Traverser les ombres pour parvenir à la cible, lui infligeant 617 points de dégâts de magie, et réduisant sa vitesse de déplacement de 60% pendant 8 secondes
Après votre téléportation vous déchaînez un éventail de couteaux, qui inflige 460 points de dégâts de magie supplémentaire en 8 secondes à votre cible et aux ennemis proches.
Nouvel effet : Ralentit les ennemis plus longtemps au lieu de les étourdir, et inflige des dégâts sur la durée. à la cible et aux ennemis proches.
Evolution (morph)
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Embuscade
Déblocage : Frappe translatoire Rang IV
Coût : 3442 points de vigueur
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 22 mètres
Description :
Traverser les ombres pour prendre votre ennemi en embuscade, lui infligeant 617 points de dégâts physique, et l'étourdir pendant 2 secondes.
Vous confère aussi dynamisation, qui augmente les dégâts de votre prochaine attaque de 20%.
Si la cible est un joueur, il est brièvement ralenti au lieu d'être étourdi
Nouvel effet : Converti la compétence en vigueur et vous confère dynamisation.
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Flou
Déblocage : Assassinat Rang 20
Coût : 3780 points de magie
Cible : vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 26 secondes
Description :
Vous enveloppe d’une aura fantasmagorique pour gagner évitement majeur, qui augmente vos chances d’esquive de 15% pendant 26 secondes.
Evolution (morph)
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Mirage
Déblocage : Flou Rang IV
Coût : 3780 points de magie
Cible : vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 26 secondes
Description :
Vous enveloppe d’une aura fantasmagorique pour gagner évitement majeur, Résolution mineure et Garde mineure, qui augmentent vos chances d’esquive de 15% et votre Résistance physique et aux sorts de 1320 pendant 26 secondes.
Nouvel effet : Vous octroie également Résolution mineure et Protection mineure, qui augmentent vos Résistance physique et Résistance aux sorts.
Evolution (morph)
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Berlue
Déblocage : Flou Rang IV
Coût : 3780 points de magie
Cible : vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 26 secondes
Description :
Vous enveloppe d’une aura fantasmagorique pour gagner évitement majeur, qui augmente vos chances d’esquive de 15% pendant 26 secondes.
Confère aussi Expédition majeure, qui augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes.
Nouvel effet : Vous octroie également Expédition majeure pendant un bref moment après l’activation, qui augmente votre vitesse de déplacement.
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Cible marquée
Déblocage : Assassinat Rang 30
Coût : 2700 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Portée : 50 mètres
Description :
Exposez le point faible d’un ennemi pour lui infliger Fracture majeure et Brèche majeure, qui réduisent sa Résistance physique et sa Résistance aux sorts de 5280 pendant 20 secondes.
Lorsqu’un ennemi marqué meurt, vous récupérez 40% de votre santé maximale.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Cible marquée à la fois.
Evolution (morph)
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Marque perforante
Déblocage : Cible marquée Rang IV
Coût : 2700 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 27 secondes
Portée : 50 mètres
Description :
Exposez le point faible d’un ennemi pour lui infliger Fracture majeure et Brèche majeure, qui réduisent sa Résistance physique et sa Résistance aux sorts de 5280 pendant 27 secondes.
Vous pouvez détecter un ennemi marqué même s’il devient discret ou invisible, et lorsqu’un ennemi marqué meurt, vous récupérez 40% de votre santé maximale.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Marque perforante à la fois.
​Nouvel effet : La compétence dure plus longtemps, et vous voyez la cible même si elle devient furtive ou invisible.
Evolution (morph)
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Marque de la faucheuse
Déblocage : Cible marquée Rang IV
Coût : 2700 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Portée : 50 mètres
Description :
Exposez le point faible d’un ennemi pour lui infliger Fracture majeure et Brèche majeure, qui réduisent sa Résistance physique et sa Résistance aux sorts de 5280 pendant 20 secondes.
Lorsqu’un ennemi marqué meurt, vous récupérez 57% de votre Santé maximale et vous gagnez Berserk majeur, qui augmente vos dégâts de 25% pendant 5 secondes.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Marque de la faucheuse à la fois.
​Nouvel effet : Si la cible meurt, vous recevez un soin plus important et gagnez Berserk mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez.
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Déchaînement meurtrier
Déblocage : Assassinat Rang 42
Coût : 2700 points de magie
Cible : vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Description :
Accumulez de l’élan pour gagner Berserk mineur, qui augmente vos dégâts de 8% pendant 20 secondes.
Tant que cette compétence est active, porter 4 attaques légères ou lourdes à un ennemi la transforme en Volonté de l’assassin, qui vous octroie un tir unique avec un arc spectral qui inflige 1478 points de dégâts de magie.
Evolution (morph)
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Concentration impitoyable
Déblocage : Déchaînement meurtrier Rang IV
Coût : 2295 points de vigueur
Cible : vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Description :
Accumulez de l’élan pour gagner Berserk mineur et Endurance mineure, qui augmentent vos dégâts de 8% et votre régénération de Vigueur de 10% pendant 20 secondes.
Tant que cette compétence est active, porter 4 attaques légères ou lourdes à un ennemi la transforme en Volonté de l’assassin, qui vous octroie un tir unique avec un arc spectral qui inflige 1478 points de dégâts de Maladie.
Nouvel effet : Octroie également Endurance mineure, qui augmente votre régénération de Vigueur. L’arc spectral inflige des dégâts de maladie.
Evolution (morph)
​

Résolution impitoyable
Déblocage : Déchaînement meurtrier Rang IV
Coût : 2700 points de magie
Cible : vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Description :
Accumulez de l’élan pour gagner Berserk mineur, qui augmente vos dégâts de 8% pendant 20 secondes.
Tant que cette compétence est active, porter 4 attaques légères ou lourdes à un ennemi la transforme en Volonté de l’assassin, qui vous octroie un tir unique avec un arc spectral qui inflige 1594 points de dégâts de magie et réduit la vitesse de déplacement de l’ennemi de 40% pendant 5 secondes.
Nouvel effet : L’arc spectral inflige davantage de dégâts et ralentit l’ennemi.
Compétences Passives
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Maitrise de l’assassinat
Rang 1 (déblocage rang 8) : Augmente de 5% les dégâts des armes et des sorts lorsque vous êtes invisible ou furtif. Les attaques physiques furtives sonnent leur victime 100% plus longtemps.
Rang 2 (déblocage rang 18) : Augmente de 10% les dégâts des armes et des sorts lorsque vous êtes invisible ou furtif. Les attaques physiques furtives sonnent leur victime 100% plus longtemps.

Bourreau
Rang 1 (déblocage rang 14) : En utilisant des compétences d’assassinat : Tuer un ennemi avec une compétence d’assassinat rend 936 points de Magie en 6 secondes.
Rang 2 (déblocage rang 27) : En utilisant des compétences d’assassinat : Tuer un ennemi avec une compétence d’assassinat rend 1876 points de Magie en 6 secondes.

Point de pression
Rang 1 (déblocage rang 22) : Avec une compétence d’assassinat dans la barre : Augmente les scores de coup critique physique et magique pour chaque compétence d’assassinat dans votre barre.
Rang 2 (déblocage rang 22) : Avec une compétence d’assassinat dans la barre : Augmente les scores de coup critique physique et magique pour chaque compétence d’assassinat dans votre barre.

Hémorragie
Rang 1 (déblocage rang 39) : Avec une compétence d’assassinat dans votre barre :
-
Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 5%.
-
Un coup critique réussi confère aux alliés proches Sauvagerie mineure, qui augmente le score de coup critique d’armes de 657 pendant 10 secondes.
Rang 2 (déblocage rang 50) : Avec une compétence d’assassinat dans votre barre :
-
Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 10%.
-
Un coup critique réussi confère aux alliés proches Sauvagerie mineure, qui augmente le score de coup critique d’armes de 657 pendant 10 secondes.