Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
WIKI FR par LEICK
Lame Noire - Siphon
Mise à jour : DLC Dragon Bones
Si vous créez un personnage de la classe Lame Noire, vous accéderez à une série de compétences pour d'assassinat, de siphonnage ou de forme d'ombre. La classe Lame Noire est parfaite pour être un bon DPS Corps à Corps ou distance, aussi bien en vigueur qu'en magie.
Information : Les points de dégâts présentés ici sont les dégâts minimum, ils peuvent varier selon votre magie et vigueur maximale, vos dégâts des armes et des sorts, ainsi que vos points champions
Ultime
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Lacération d’âme
Déblocage : Siphon Rang 12
Coût : 150 ultimes
Cible : Zone
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 6 mètres
Description :
Ravage l’âme des ennemis proches avec une rune de nuit, qui inflige 1193 points de dégâts de magie et les étourdit pendant 3,5 secondes.
Un allié peut viser un ennemi affecté et activer Absorption d’âme pour voler 1104 Santé.
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Evolution (morph)
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Siphon d’âme
Déblocage : Lacération d’âme rang IV
Coût : 150 ultimes
Cible : Zone
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 6 mètres
Description :
Sanctifie votre âme et celle de vos alliés avec une rune de nuit, qui vous soigne de 1193 points de santé plus 3176 points de santé toutes les 3,5 secondes.
Vous et vos alliés recevez aussi Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 30% pendant les 4 secondes.
Un allié peut viser un ennemi affecté et activer Absorption d’âme pour lui voler 1104 points de santé.
Nouvel effet : Soigne les alliés voisins mais n’inflige plus de dégâts et n’étourdit plus.
Evolution (morph)
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Amarre spirituelle
Déblocage :Lacération d’âme rang IV
Coût : 150 ultimes
Cible : Zone
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 6 mètres
Description :
Ravage l’âme des ennemis proches avec une rune de nuit, qui inflige 1312 points de dégâts de magie et les étourdit pendant 4,5 secondes. Les ennemis affectés sont aussi liés, ce qui leur prélève 198 Santé toutes les 1 seconde pour vous la transférer, tant qu’ils restent à proximité.
Un allié peut viser un ennemi affecté et activer Absorption d’âme pour voler 1104 Santé.
Nouvel effet : Inflige aussi des dégâts supplémentaires sur la durée aux ennemis et vous soigne.
Compétences Actives
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Discorde
Déblocage : Siphon rang 1
Coût : 1891 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 10 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Vole la force vitale d’un ennemi, lui inflige 740 points de dégâts de magie et vous soigne de 25% des dégâts infligés toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
Evolution (morph)
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Captation de vie
Déblocage : Discorde rang IV
Coût : 1891 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 10 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Vole la force vitale d’un ennemi, lui inflige 740 points de dégâts de magie et vous soigne, vous et 1 autre allié proche, de 25% des dégâts infligés toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
Nouvel effet : Vous soigne vous et un autre allié proche.
Evolution (morph)
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Engloutissement de l’âme
Déblocage : Discorde rang IV
Coût : 1891 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 10 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Vole la force vitale d’un ennemi, lui inflige 740 points de dégâts de magie et vous soigne de 25% des dégâts infligés toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
Lorsque la compétence est dans votre barre, vous gagnez Vitalité mineure, ce qui augmente tous les soins que vous recevez de 8%.
Nouvel effet : Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Vitalité mineure, qui augmente les soins que vous recevez.
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Agonie
Déblocage : Siphon rang 4
Coût : 3240 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 30 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Écrase un ennemi sous les tourments, ce qui le désoriente pendant 30 secondes et lui inflige 620 points de dégâts de magie en 5 secondes lorsque l’effet se termine.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Agonie active à la fois.
Evolution (morph)
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Souffrance prolongé
Déblocage : Agonie rang IV
Coût : 3240 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 30 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Écrase un ennemi sous les tourments, ce qui le désoriente pendant 30 secondes et lui inflige 875 points de dégâts de magie en 7 secondes lorsque l’effet se termine.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Souffrance prolongée active à la fois.
Nouvel effet : Les dégâts sur la durée durent plus longtemps.
Evolution (morph)
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Couronne Maléfique
Déblocage : Agonie rang IV
Coût : 3240 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 30 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Écrase un ennemi sous les tourments, ce qui le désoriente pendant 30 secondes et blesse tous les ennemis proches lorsque l’effet s’achève de 400 points de dégâts de magie, plus 5% par seconde où la cible est restée désorientée.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Couronne maléfique active à la fois.
Nouvel effet : Inflige des dégâts de zone à la fin de l’effet.
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Mutilation
Déblocage : Siphon rang 20
Coût : 3240 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 8 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Accroît votre agilité aux dépens de celle d’un ennemi, lui infligeant 1405 points de dégâts de magie en 8 secondes et réduisant sa vitesse de déplacement de 40%.
Vous gagnez aussi Expédition majeure, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Mutilation à la fois.
Evolution (morph)
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Débilitation
Déblocage : Mutilation rang IV
Coût : 3240 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 8 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Accroît votre agilité aux dépens de celle d’un ennemi, lui infligeant 1405 points de dégâts de magie en 8 secondes et réduisant sa vitesse de déplacement de 40%.
Vous gagnez aussi Expédition majeure, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%.
Si un ennemi meurt alors qu’il est affecté de Débilitation, 50% du coût en Magie de cette compétence vous sont rendus.
Nouvel effet : Vous pouvez lancer cette compétence sur des cibles multiples. Gain de magie lorsqu’une cible affectée meurt.
Evolution (morph)
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Étreinte débilitante
Déblocage : Mutilation rang IV
Coût : 3240 points de magie
Cible : Ennemi
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 8 secondes
Portée : 28 mètres
Description :
Accroît votre agilité aux dépens de celle d’un ennemi, lui infligeant 238 points de dégâts de magie plus 1405 points de dégâts de magie supplémentaires en 8 secondes, l’immobilisant pendant 1,5 secondes, et réduisant sa vitesse de déplacement de 40%.
Vous gagnez aussi Expédition majeure, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%.
Vous ne pouvez maintenir qu’une étreinte débilitante à la fois.
Nouvel effet : à l’impact, inflige des dégâts de plus et immobilise.
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Frappes siphonantes
Déblocage : Siphon rang 30
Coût : 1351 points de magie
Cible : Vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Description :
Imprègne vos armes d’un pouvoir dévoreur d’âme. Vos attaques légères et lourdes vous rendent 999 points de magie et de vigueur pendant 15 secondes.
Evolution (morph)
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Frappes aspirantes
Déblocage : Frappes siphonnantes rang IV
Coût : 1148 points de vigueur
Cible : Vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Description :
Imprègne vos armes d’un pouvoir dévoreur d’âme. Tant que cette compétence reste activée, vos attaques légères et lourdes vous rendent 238 points de magie et de vigueur et 3% de votre Santé maximale.
Frappes aspirantes réduit aussi votre puissance d’armes et des sorts de 20% lorsqu’elle est activée.
Nouvel effet : Cette compétence peut désormais être activée en permanence et restaure de la Santé, mais réduit vos dégâts des armes et des sorts de manière significative.
Evolution (morph)
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Attaques siphonnantes
Déblocage : Frappes siphonnantes rang IV
Coût : 1351 points de magie
Cible : Vous même
Temps d'incantation : Instantané
Durée : 20 secondes
Description :
Imprègne vos armes d’un pouvoir dévoreur d’âme. Vos attaques légères et lourdes vous rendent 999 points de magie et de vigueur pendant 15 secondes.
Toute vos autres attaques ont 10% de chances de vous rendre 1999 points de magie et de vigueur supplémentaires
Nouvel effet : Toutes les attaques ont une chance de rendre de la Magie et de la Vigueur supplémentaires.
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Drain de puissance
Déblocage : siphon rang 42
Coût : 3240 points de magie
Cible : Zone
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 8 mètres
Durée : 20 secondes
Description :
Siphonnez la force vive de vos ennemis, en infligeant 494 points de dégâts de magie à ceux qui sont proches de vous.
Si un ennemi est touché, vous gagnez Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts d’armes de 20% pendant 20 secondes.
Evolution (morph)
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Extraction de puissance
Déblocage : Drain de puissance rang IV
Coût : 2754 points de vigueur
Cible : Zone
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 8 mètres
Durée : 20 secondes
Description :
Siphonnez la force vive de vos ennemis, en infligeant 494 points de dégâts de maladie à ceux qui sont proches de vous.
Si un ennemi est touché, vous gagnez Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts d’armes de 20% pendant 20 secondes.
Nouvel effet : Cette compétence consomme désormais de la Vigueur, inflige des dégâts de maladie et inflige davantage de dégâts.
Evolution (morph)
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Sape d’essence
Déblocage : Drain de puissance rang IV
Coût : 3240 points de magie
Cible : Zone
Temps d'incantation : Instantané
Rayon : 8 mètres
Durée : 20 secondes
Description :
Siphonnez la force vive de vos ennemis, en infligeant 494 points de dégâts de magie à ceux qui sont proches de vous et en soignant vos alliés proches de 198 plus 20% par ennemi touché.
Si un ennemi est touché, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts d’armes de 20% et vos dégâts des sorts de 20% pendant 20 secondes.
Nouvel effet : Vous soigne également, vous et vos alliés, et vous octroie Sorcellerie majeure, augmente vos dégâts des sorts.
Compétences Passives
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Cataliste
Rang 1 (déblocage rang 8) : Après avoir bu une potion, vous gagnez 10 Ultimes.
Rang 2 (déblocage rang 18) : Après avoir bu une potion, vous gagnez 20 Ultimes.

Flot de magie
Rang 1 (déblocage rang 14) : Avec une compétence de siphon dans votre barre : Augmente la magie maximale de 4% tant qu’une compétence de Siphon se trouve sur votre barre.
Rang 2 (déblocage rang 27) : Avec une compétence de siphon dans votre barre : Augmente la magie maximale de 8% tant qu’une compétence de Siphon se trouve sur votre barre.

Dévoreur d’âme
Rang 1 (déblocage rang 22) : En utilisant des compétences de siphon : Augmente l’efficacité des soins que vous effectuez de 2% par compétence de siphon dans votre barre.
Rang 2 (déblocage rang 36) : En utilisant des compétences de siphon : Augmente l’efficacité des soins que vous effectuez de 3% par compétence de siphon dans votre barre.

Transfert
Rang 1 (déblocage rang 39) : En gagnant des Ultimes : Activer une compétence de Siphon vous confère 1 Ultime. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.
Rang 2 (déblocage rang 50) : En gagnant des Ultimes : Activer une compétence de Siphon vous confère 2 Ultimes. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.