Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
Si vous souhaitez devenir un véritable loup garou, c'est ici que vous trouverez toutes les informations sur la manière d'obtenir la compétence de loup garou.
Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
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Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
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Vous pouvez devenir loup garou de trois façons différentes, de la plus simple à la compliquée
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Information : Si vous devenez un loup garou, vous ne pourrez devenir un vampire, sauf si vous vous soignez de la lycanthropie.
WIKI FR par LEICK

Les Khajiits
Mise à jour : DLC Summerset
Les Khajiits sont originaires de la provinces d'Elsweyr.
Ils vivent en groupe, soit en ville, soit de façon nomade.
Les Khajiits aiment le commerce, il n'est donc pas rare de voir des caravanes marchandes khajiits. Ils ont un lien très étroit avec le skouma, boisson à base de sucre lune.
Les Khajiits sont aussi très agiles, et excellent dans l'art du vol.
Les Khajiits font partie du Domaine Aldmeri

Vide-Gousset
Rang 1 :
-
Augmente votre gain d'expérience dans la ligne de compétences des Armure moyenne de 15%
-
Augmente vos chance de vol à la tire de 5%

Agile
Rang 1 : Augmente votre récupération de santé de 6% et votre récupération de vigueur de 3%
Rang 2 : Augmente votre récupération de santé de 13% et votre récupération de vigueur de 6%
Rang 3 : Augmente votre récupération de santé de 20% et votre récupération de vigueur de 10%

Discrétion
Rang 1 : Réduit votre zone de détection de 1 mètre et augmente les dégâts en mode furtif de 3%
Rang 2 : Réduit votre zone de détection de 2 mètres et augmente les dégâts en mode furtif de 6%
Rang 3 : Réduit votre zone de détection de 3 mètres augmente les dégâts en mode furtif de 10%

Carnage
Rang 1 : Augmente votre critique physique de 2%
Rang 2 : Augmente votre critique physique de 5%
Rang 3 : Augmente votre critique physique de 8%