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Templier - Couroux de l'aube

Si vous créez un personnage de Templier, vous accéderez à une série de compétences très utile pour être le parfait soigneur. Le Templier peut très bien se jouer DPS vigueur ou DPS magie. Il est pour l'heure le meilleur Healer.

Information : Les points de dégâts présentés ici sont les dégâts minimum, ils peuvent varier selon votre magie et vigueur maximale, vos dégâts des armes et des sorts, ainsi que vos points champions

Ultime

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Nova

Déblocage : Courroux de l'aube Rang 12

Coût : 250 Ultimes

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Attire un fragment du soleil sur la zone ciblée, qui inflige 412 points de dégâts de magie par seconde aux ennemis et réduit les dégâts qu'ils infligent de 30%.

Un allié peut activer la synergie Supernova, qui inflige 922 points de dégâts de magie à tous les ennemis et les étourdit pendant 2.5 secondes

Evolution (morph)

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Prison Solaire

Déblocage : Nova Rang IV

Coût : 250 Ultimes

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Attire un fragment du soleil sur la zone ciblée, qui inflige 412 points de dégâts de magie par seconde aux ennemis et réduit les dégâts qu'ils infligent de 30%.

Un allié peut activer la synergie Anéantissement de gravité, qui inflige 1613 points de dégâts de magie à tous les ennemis et les étourdit pendant 5 secondes

Nouvel effet : synergie plus puissante et étourdissement plus long

Evolution (morph)

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Perturbation Solaire

Déblocage : Nova Rang IV

Coût : 250 Ultimes

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 8 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Attire un fragment du soleil sur la zone ciblée, qui inflige 412 points de dégâts de magie par seconde aux ennemis et réduit les dégâts qu'ils infligent de 30% et réduit leur vitesse de déplacement de 62%.

Un allié peut activer la synergie Supernova, qui inflige 922 points de dégâts de magie à tous les ennemis et les étourdit pendant 2.5 secondes

Nouvel effet : Réduit aussi la vitesse de déplacement

Compétences Actives

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Feu du soleil

Déblocage : Courroux de l'aube Rang 1

Coût : 2700 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Description :

Bombarde un ennemi sous une charge de chaleur intense qui inflige 494 points de dégâts de feu et 597 points de dégâts de feu supplémentaires en 5 secondes, et réduit sa vitesse de déplacement de 40%.

A l'activation, vous gagnez Prophétie Majeur, ce qui augmente votre score de critique des sorts de 2191.

Evolution (morph)

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Fléau des Vampires

Déblocage : Feu du soleil Rang IV

Coût : 2700 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Description :

Bombarde un ennemi sous une charge de chaleur intense qui inflige 494 points de dégâts de feu et 1080 points de dégâts de feu supplémentaires en 9 secondes, et réduit sa vitesse de déplacement de 40%.

A l'activation, vous gagnez Prophétie Majeur, ce qui augmente votre score de critique des sorts de 2191.

Nouvel effet : Les dégâts sur la durée dure plus longtemps

Evolution (morph)

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Lumière Réfléchie

Déblocage : Feu du soleil Rang IV

Coût : 2700 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Rayon : 4.5 mètres

Description :

Bombarde jusqu'à trois ennemis sous une charge de chaleur intense qui inflige 494 points de dégâts de feu et 597 points de dégâts de feu supplémentaires en 5 secondes, et réduit sa vitesse de déplacement de 40%.

A l'activation, vous gagnez Prophétie Majeur, ce qui augmente votre score de critique des sorts de 2191.

Nouvel effet : Divise le projectile, qui affecte désormais jusqu'à trois ennemis

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Éruption Solaire

Déblocage : Courroux de l'aube Rang 4

Coût : 3240 points de magie

Cible :  ennemi

Temps d'incantation : 1.1 secondes

Porté : 28 mètres

Description :

Invoque une boule d'énergie solaire à lancer sur un ennemi pour lui infliger 1416 points de dégâts de magie .

Vous confère également Dynamisation, qui augmente les dégâts de votre prochaine attaque de 20%.

Evolution (morph)

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Éruption Noire

Déblocage : Éruption Solaire Rang IV

Coût : 3240 points de magie

Cible :  ennemi

Temps d'incantation : 1.1 secondes

Porté : 28 mètres

Description :

Invoque une boule d'énergie solaire à lancer sur un ennemi pour lui infliger 1416 points de dégâts de magie .

Afflige la cible et les ennemis proches de Profanation Majeure, qui réduit l’efficacité des soins qu'ils reçoivent de 30% pendant 6 secondes

Vous confère également Dynamisation, qui augmente les dégâts de votre prochaine attaque de 20%.

Nouvel effet : Afflige la cible et les ennemis proches de Profanation Majeure, qui réduit l’efficacité des soins qu'ils reçoivent de 30% pendant 6 secondes

Evolution (morph)

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Bombardement Solaire

Déblocage : Éruption Solaire Rang IV

Coût : 3240 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon: 8 mètres

Description :

Brûle les ennemis autour de vous d'une détonation d'énergie solaire, qui inflige 491 points de dégâts de magie

Vous confère également Dynamisation, qui augmente les dégâts de votre prochaine attaque de 20%.

Nouvel effet : N'a plus de temps d'incantation, mais inflige moins de dégâts et inflige des dégâts aux ennemis proche

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Retour de Flamme

Déblocage : Courroux de l'aube Rang 20

Coût : 1890 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Durée : 6 secondes

Description :

Invoque un rayon en expansion de lumière solaire pure, qui affecte un ennemi et copie les dégâts qu'il subit pendant 6 secondes puis lui en inflige 20% sous forme de dégâts magiques.

Dégâts maximaux : 4774

Evolution (morph)

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Lumière Purificatrice

Déblocage : Retour de Flamme Rang IV

Coût : 1890 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Durée : 6 secondes

Description :

Invoque un rayon en expansion de lumière solaire pure, qui affecte un ennemi et copie les dégâts qu'il subit pendant 6 secondes puis lui en inflige 20% sous forme de dégâts magiques.

Dégâts maximaux : 4774

Lorsque l'effet s’achève, une flaque de lumière reste attachée à l'ennemi, et soigne les alliés proche de 266 points de santé toute les 2 secondes pendant 6 secondes.

Nouvel effet : lorsque l'effet s’achève, soigne aussi les alliés

Evolution (morph)

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Pouvoir de la lumière

Déblocage : Retour de Flamme Rang IV

Coût : 1606 points de vigueur

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Durée : 6 secondes

Description :

Invoque un rayon en expansion de lumière solaire pure, qui affecte un ennemi et copie les dégâts qu'il subit pendant 6 secondes puis lui en inflige 20% sous forme de dégâts physiques.

Dégâts maximaux : 4774

La cible est aussi affligée de Fracture mineure et Brèche mineure, qui réduit la résistance physique et aux sorts de 1320 pendant 6 secondes

Nouvel effet : Inflige des dégâts physiques au lieu de dégâts magiques. Réduit aussi la résistance physique et aux sorts de l'ennemi.

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Eclipse

Déblocage : Courroux de l'aube Rang 30

Coût : 4051 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Durée : 3.5 secondes

Rayon : 5 mètres

Description :

Enveloppe un ennemi dans une sphère obscure qui lui renvoie vers lui tous les projectiles qu'il lance pendant 3.5 secondes.

Vous appliquez aussi une charge d'énergie magnétique volatile qui explose après 3.5 secondes, pour lui infliger 471 points de dégâts de magie à la cible et aux ennemis proches.

Evolution (morph)

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Obscurité totale

Déblocage : Eclipse Rang IV

Coût : 4051 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Durée : 3.5 secondes

Rayon : 5 mètres

Description :

Enveloppe un ennemi dans une sphère obscure qui lui renvoie vers lui tous les projectiles qu'il lance pendant 3.5 secondes. Chaque sorts renvoyé vous soigne de 596.

Vous appliquez aussi une charge d'énergie magnétique volatile qui explose après 3.5 secondes, pour lui infliger 471 points de dégâts de magie à la cible et aux ennemis proches.

Nouvel effet : Chaque sorts renvoyé vous soigne

Evolution (morph)

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Noyau Instable

Déblocage : Eclipse Rang IV

Coût : 4051 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Porté : 28 mètres

Durée : 3.5 secondes

Rayon : 5 mètres

Description :

Appliquez une charge d'énergie magnétique volatile qui explose après 3.5 secondes, pour lui infliger 835 points de dégâts de magie à la cible et aux ennemis proches.

Nouvel effet : Ne renvoie plus les sorts mais inflige plus de dégâts

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Destruction Radieuse

Déblocage : Courroux de l'aube Rang 42

Coût : 4590 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : 2.9 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Brûle un ennemi d'un trait de feu divin, qui inflige 1392 points de dégâts de magie en 2.9 secondes.

Les cibles dont la santé est inférieure à 50% subissent 330% de dégâts supplémentaires.

Evolution (morph)

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Gloire Radieuse

Déblocage : Destruction Radieuse Rang IV

Coût : 4590 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : 2.9 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Brûle un ennemi d'un trait de feu divin, qui inflige 1392 points de dégâts de magie en 2.9 secondes et vous soigne de 20% des dégâts infligés

Les cibles dont la santé est inférieure à 50% subissent 330% de dégâts supplémentaires.

Nouvel effet :vous soigne d'un pourcentage de dégâts infligés

Evolution (morph)

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Oppression Radieuse

Déblocage : Destruction Radieuse Rang IV

Coût : 4590 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : 2.9 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Brûle un ennemi d'un trait de feu divin, qui inflige 1392 points de dégâts de magie en 2.9 secondes. Inflige jusqu'à 20% de dégâts supplémentaires , selon la proportion actuelle de votre magie.

Les cibles dont la santé est inférieure à 50% subissent 330% de dégâts supplémentaires.

Nouvel effet : Inflige des dégâts supplémentaires , selon la proportion actuelle de votre magie.

Compétences Passives

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Rayon persistants

Rang 1 (déblocage rang 8) : Augmente la durée d'effet de votre feu du soleil, nova et éclipse de 15%

Rang 2 (déblocage rang 18) : Augmente la durée d'effet de votre feu du soleil, nova et éclipse de 30%

Prisme

Rang 1 (déblocage rang 14) : Utiliser une compétence de Courroux de l'Aube vous confère 2 Ultimes supplémentaires. Cela ne peut se produire qu'une fois toute les 6 secondes

Rang 2 (déblocage rang 14) : Utiliser une compétence de Courroux de l'Aube vous confère 3 Ultimes supplémentaires. Cela ne peut se produire qu'une fois toute les 6 secondes

Illumination

Rang 1 (déblocage rang 22) : En activant une compétence de Courroux de l'Aube : confère Sorcellerie mineure, qui augmente vos dégâts des sorts de 5% pendant 10 secondes

Rang 2 (déblocage rang 36) : En activant une compétence de Courroux de l'Aube : confère Sorcellerie mineure, qui augmente vos dégâts des sorts de 5% pendant 20 secondes

Rétablissement de l'esprit

Rang 1 (déblocage rang 39) : Réduit le coût des compétences en magie, vigueur, et ultime, de 2%

Rang 2 (déblocage rang 50) : Réduit le coût des compétences en magie, vigueur, et ultime, de 4%

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