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Sorcier - Appel de la tempête

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Si vous créez un personnage de la classe Sorcier , vous accéderez à une série de compétences pour dominer la foudre, la magie et les invocations. La classe sorcier est parfaite pour être un bon DPS à Distance, avec une spécialisation dans la magie, mais il peut très bien se jouer en DPS corps à corps avec une spécialisation en vigueur.

Information : Les points de dégâts présentés ici sont les dégâts minimum, ils peuvent varier selon votre magie et vigueur maximale, vos dégâts des armes et des sorts, ainsi que vos points champions

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Ultime

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Surcharge

Déblocage : Appel de la tempête Rang 12

Coût : 75 Ultimes

Cible :  Vous même
Temps d'incantation : Instantané

Description :

Charge dans vos poings le pouvoir de l'orage. Les attaques légères deviennent des éclairs qui infligent 1512 points de dégâts de foudre, et les attaques lourdes martèlent les cibles dans la zone visée et leur infligent 596 points de dégâts de foudre.

Chaque attaque inflige 3% de dégâts supplémentaires.

Les attaques consomment des ultimes jusqu'à épuisement ou jusqu'à ce que vous désactivez la compétence.

Evolution (morph)

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Surcharge de puissance

Déblocage : Surcharge Rang IV

Coût : 75 Ultimes

Cible :  Vous même
Temps d'incantation : Instantané

Description :

Charge dans vos poings le pouvoir de l'orage. Les attaques légères deviennent des éclairs qui infligent 1512 points de dégâts de foudre, et les attaques lourdes martèlent les cibles dans la zone visée et leur infligent 596 points de dégâts de foudre.

Chaque attaque inflige 3% de dégâts supplémentaires.

Les attaques consomment des ultimes jusqu'à épuisement ou jusqu'à ce que vous désactivez la compétence.

Nouvel effet : Augmente le rayon et la portée des attaques lourdes

Evolution (morph)

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Surcharge d'énergie

Déblocage : Surcharge Rang IV

Coût : 75 Ultimes

Cible :  Vous même
Temps d'incantation : Instantané

Description :

Charge dans vos poings le pouvoir de l'orage. Les attaques légères deviennent des éclairs qui infligent 1512 points de dégâts de foudre, et les attaques lourdes martèlent les cibles dans la zone visée et leur infligent 596 points de dégâts de foudre.

Chaque attaque inflige 3% de dégâts supplémentaires et vous rend 1102 points de magie.

Les attaques consomment des ultimes jusqu'à épuisement ou jusqu'à ce que vous désactivez la compétence.

Nouvel effet : Les attaques rendent de la magie

Compétences Actives

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Furie du mage

Déblocage : Appel de la tempête Rang 1

Coût : 2358 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Portée : 28 mètres

Description :

Invoque la foudre pour frapper un ennemi et lui infliger 310 points de dégâts de foudre.

Si la santé de l'ennemi tombe sous la barre des 20% das les 4 secondes, une explosion inflige 1094 points de dégâts de foudre à la cible et 198 points de dégâts de foudre aux autres ennemis proches.

Evolution (morph)

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Rage de mage

Déblocage : Furie du mage Rang IV

Coût : 2358 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Portée : 28 mètres

Description :

Invoque la foudre pour frapper un ennemi et lui infliger 310 points de dégâts de foudre.

Si la santé de l'ennemi tombe sous la barre des 20% das les 4 secondes, une explosion inflige 1094 points de dégâts de foudre à la cible et 397 points de dégâts de foudre aux autres ennemis proches.

​Nouvel effet : Augmente les dégâts sur les ennemis proches

Evolution (morph)

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Furie Infinie

Déblocage : Furie du mage Rang IV

Coût : 2358 points de magie

Cible :  Ennemi

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Portée : 28 mètres

Description :

Invoque la foudre pour frapper un ennemi et lui infliger 310 points de dégâts de foudre.

Si la santé de l'ennemi tombe sous la barre des 20% das les 4 secondes, une explosion inflige 1094 points de dégâts de foudre à la cible et 198 points de dégâts de foudre aux autres ennemis proches.

Si un ennemi est tué par cette compétence, vous récupérez 2850 points de magie

Nouvel effet : Tuer un ennemi avec cette compétence rend de la magie.

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Forme de foudre

Déblocage : Appel de la tempête Rang 4

Coût : 4050 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 5 mètres

Durée : 15 secondes

Description :

Manifestez vous sous une forme de foudre pure. Vous foudroyer les ennemis proches et leur infliger 84 points de dégâts de foudre toutes les secondes pendant 15 secondes.

Sous cette forme, vous gagnez également Résolution majeure et Garde majeure, qui augmente vos résistances physiques et magiques de 5280.

Evolution (morph)

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Ouragan

Déblocage : Forme de foudre Rang IV

Coût : 3442 points de vigueur

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 5 mètres

Durée : 15 secondes

Description :

Manifestez vous sous une forme d'air pur. Ballotant les les ennemis proches dans un vent pour leur infliger 84 points de dégâts physique toutes les secondes pendant 15 secondes.

Les vents forcissent à mesure que l'ouragan s'amplifie, et infligent jusqu'à 150% de dégâts supplémentaire, sur une zone pouvant s'étendre jusqu'à 9 mètres.

Sous cette forme, vous gagnez également Résolution majeure, Garde majeure, et Expédition mineure, qui augmente vos résistances physiques et magiques de 5280 et votre vitesse de déplacement de 10%.

Nouvel effet :Converti la compétence en vigueur, converti les dégâts de foudre en dégâts physique, augmente les dégâts et la zone de l’ouragan avec le temps, augmente votre vitesse de déplacement.

Evolution (morph)

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Tempête déchaînée

Déblocage : Forme de foudre Rang IV

Coût : 4050 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 5 mètres

Durée : 20 secondes

Description :

Manifestez vous sous une forme de foudre pure. Vous foudroyer les ennemis proches et leur infliger 84 points de dégâts de foudre toutes les secondes pendant 15 secondes.

Sous cette forme, vous gagnez également Résolution majeure et Garde majeure, qui augmente vos résistances physiques et magiques de 5280.

L'activation de cette compétence vous octroie Expédition majeure pendant 6 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%

Nouvel effet : Augmente la durée de la forme de foudre et augmente votre vitesse de déplacement pendant 6 secondes

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Disque de foudre

Déblocage : Magie noire Rang 20

Coût : 3510 points de magie

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Durée : 6 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Créer un noyau de foudre à l'endroit ciblé qui inflige 248 points de dégâts de foudre aux ennemis dans la zone toutes les secondes.

Un allié proche peut activer la synergie Canalisation, pour infliger 795 points de dégâts de foudre aux ennemis proches de lui.

Evolution (morph)

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Foudre liquide

Déblocage : Disque de foudre Rang IV

Coût : 3510 points de magie

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Durée : 10 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Créer un noyau de foudre à l'endroit ciblé qui inflige 248 points de dégâts de foudre aux ennemis dans la zone toutes les secondes.

Un allié proche peut activer la synergie Canalisation, pour infliger 795 points de dégâts de foudre aux ennemis proches de lui.

Nouvel effet : Durée augmentée

Evolution (morph)

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Déferlante de foudre

Déblocage : Disque de foudre Rang IV

Coût : 3510 points de magie

Cible :  Sol

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 6 mètres

Durée : 6 secondes

Portée : 28 mètres

Description :

Créer un noyau de foudre à l'endroit ciblé qui inflige 248 points de dégâts de foudre aux ennemis dans la zone toutes les secondes.

Un allié proche peut activer la synergie Canalisation, pour infliger 795 points de dégâts de foudre aux ennemis proches de lui.

Nouvel effet : Rayon augmenté

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Surtension

Déblocage : Magie noire Rang 30

Coût : 4051 points de magie

Cible :  vous même

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 33 secondes

Description :

Invoque le nom de Méridia pour obtenir Brutalité majeure, qui augmente de vos dégâts des armes de 20% pendant 33 secondes.

Tant que cette compétence est active, les coups critiques vous soigne de 2550 points de santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par seconde

Evolution (morph)

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Surpuissance

Déblocage : Surtension Rang IV

Coût : 4051 points de magie

Cible :  vous même

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 33 secondes

Description :

Invoque le nom de Méridia pour obtenir Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente de vos dégâts des armes et des sorts de 20% pendant 33 secondes.

Tant que cette compétence est active, les coups critiques vous soigne de 2550 points de santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par seconde

​Nouvel effet : Vous gagnez aussi Sorcellerie majeure.

Evolution (morph)

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Surtension critique

Déblocage : Surtension Rang IV

Coût : 4051 points de magie

Cible :  vous même

Temps d'incantation : Instantané

Durée : 33 secondes

Description :

Invoque le nom de Méridia pour obtenir Brutalité majeure, qui augmente de vos dégâts des armes de 20% pendant 33 secondes.

Tant que cette compétence est active, les coups critiques vous soigne de 2700 points de santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par seconde

​Nouvel effet : Augmente les soins.

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Vivacité de l'éclair

Déblocage : Magie noire Rang 42

Coût : 3780 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Description :

Vous transforme en énergie pure et vous envoie en avant, sonnant les ennemis proches du point d'origine pendant 2 secondes.

Une nouvelle incantation en moins de 4 secondes coûte 50% de points de magie supplémentaire.

Evolution (morph)

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Vivacité foudroyante

Déblocage : Vivacité de l'éclair Rang IV

Coût : 3780 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Description :

Vous transforme en énergie pure et vous envoie en avant, ce qui inflige 477 points de dégâts de foudre aux ennemis sur votre trajectoire et les sonnent pendant 1.5 secondes.

Une nouvelle incantation en moins de 4 secondes coûte 50% de points de magie supplémentaire.

Nouvel effet : Blesse et étourdit les ennemis devant vous.

Evolution (morph)

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Boule de foudre

Déblocage : Vivacité de l'éclair Rang IV

Coût : 3780 points de magie

Cible :  Zone

Temps d'incantation : Instantané

Rayon : 4 mètres

Description :

Vous transforme en énergie pure et vous envoie en avant, sonnant les ennemis proches du point d'origine pendant 2 secondes.

Absorbe aussi tout les projectiles magiques qui vous visaient pendant 1.8 secondes

Une nouvelle incantation en moins de 4 secondes coûte 50% de points de magie supplémentaire.

Nouvel effet : Absorbe les projectiles magiques

Compétences Passives

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Accumulation

Rang 1 (déblocage rang 8) : Augmente la récupération de magie de 5%

Rang 2 (déblocage rang 18) : Augmente la récupération de magie de 10%

Dynamisation

Rang 1 (déblocage rang 14) : Augmente vos dégâts physique et de foudre de 3%

Rang 2 (déblocage rang 27) : Augmente vos dégâts physique et de foudre de 5%

Implosion

Rang 1 (déblocage rang 22) :

  • Chaque fois que vous infligez des dégâts de foudre vous avez 3% de chances de désintégrer immédiatement les cibles dont la santé est inférieur à 15%, en leur infligeant 4372 points de dégâts de foudre.

  • Chaque fois que vous infligez des dégâts physiques vous avez 3% de chances de pulvériser immédiatement les cibles dont la santé est inférieur à 15%, en leur infligeant 4372 points de dégâts physique.

Rang 2 (déblocage rang 22) : 

  • Chaque fois que vous infligez des dégâts de foudre vous avez 6% de chances de désintégrer immédiatement les cibles dont la santé est inférieur à 15%, en leur infligeant 4372 points de dégâts de foudre.

  • Chaque fois que vous infligez des dégâts physiques vous avez 6% de chances de pulvériser immédiatement les cibles dont la santé est inférieur à 15%, en leur infligeant 4372 points de dégâts physique.

Expertise magique

Rang 1 (déblocage rang 39) : Augmente la puissance de vos sorts et de vos armes de 1% par compétence de sorcier équipée

Rang 2 (déblocage rang 50) : Augmente la puissance de vos sorts et de vos armes de 2% par compétence de sorcier équipée

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